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Réforme de l'infirmerie

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Réforme de l'infirmerie Empty Réforme de l'infirmerie

Message  bocboc Dim 5 Oct - 20:26

Arrow Voici le lien

C'est vraiment un grand changement !
Si j'ai bien compris, une fois les soins lancés, il faut attendre jusqu'à la dâte indiquée ...

La limite des 50% de soins n'est donc défini que par le niveau de l'infirmerie et la compétence du kiné ...
Bref, c'est pas trop clair pour moi, pour l'instant ....

Pour info, infirmerie niveau 5, kiné niveau 8 Arrow réduction de 33%

Indiquez vos chiffres pour que l'on y voit plus clair Very Happy


Dernière édition par bocboc le Mar 7 Oct - 0:40, édité 1 fois
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Message  Csar Dim 5 Oct - 22:42

Je trouve absurde de limiter a 50% ^^

Moi j'enlève 20% avec infirmerie niveau 3 NSN et kiné compétence 5
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Message  tibes59 Dim 5 Oct - 23:13

J'ai eu 67 %, une infirmerie niveau max et un infirmier de talent 17.
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Message  bocboc Mar 7 Oct - 0:38

euh, je ne sais pas si j'avais mal lu la première fois mais y a la formule :
Réduction durée de blessure (en %) = Niveau Infirmerie x 5 + Compétence Kiné x 1


C'est vraiment différent, vu qu'on peut lancer les soins sur plusieurs joueurs en même temps (le plus tôt est le mieux Wink ); et que c'est fini le temps des joueurs soignés par miracle.
Je m'explique, on pouvait jouer contre un gros club, voir un joueur se blessé et le voir rentrer dans le même match.
Même avec une infirmerie de pointe, c'était un peu aberrant ....... silent

Par contre, l'importance de la compétence kiné est amoindrie par rapport à l'ancien système .....
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Message  tibes59 Ven 10 Oct - 15:00

Euh bocboc jamais on peut refaire rentrer un joueur qui est sorti sur blessure même si il est soignée, il a un statut de remplaçant.

Sinon je suis tout à fait d'accord avec toi, il y a une vraie logique d'infirmerie, on s'approche d'une réalité plutot que les anciens coups de baguette magique. Certes les grosses infirmeries y perdent mais le jeu y gagne en logique.

Par contre on perd le soin aléatoire de l'infirmerie, en effet, le soin est fixe pour chaque infirmerie.
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Message  bocboc Sam 11 Oct - 11:29

tibes59 a écrit:Euh bocboc jamais on peut refaire rentrer un joueur qui est sorti sur blessure même si il est soignée, il a un statut de remplaçant.

Moi, aussi je pensais ça Tibes, mais j'ai pu le voir sur un de mes matchs, après c'était peut-être un bug, mais je suis certain d'avoir vu un joueur adverse se blesser (7jours) et revenir sur le terrain en tant que remplaçant ....

En fait, ce qui me dérange dans cette amélioration; c'est d'une l'influence de l'infirmier qui s'est vu diminuer, alors que l'envoyer en stage coute toujours aussi cher; de deux, le fait qu'avec ce système, contrairement à l'ancien, une amélioration de l'infirmerie pour un blessé longue durée, 40 jours par exemple, n'est pas prise en compte.
Je m'explique avec des soins quotidiens, le niveau de l'infirmerie augment pendant la blessure, la guérison s'accélère; maintenant on lance les soins, dès la blessure et la dâte de retour est calculée à ce moment précis, l'amélioration de l'infirmerie n'implique pas de mlise à jour de cette dâte ... Neutral

Ce sont les seuls bémols que je constate ....
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