Infrastructures : Nouveau système de niveaux
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Infrastructures : Nouveau système de niveaux
Une communication d'Aymeric annonce un nouveau système de niveaux pour les infrastructures :
http://forum.virtuafoot.com/sujet-38861-infrastructures-nouveau-systeme-de-niveaux.html
http://forum.virtuafoot.com/sujet-38861-infrastructures-nouveau-systeme-de-niveaux.html
jetto- Plagiste d'élite
- Nombre de messages : 649
Age : 60
Equipe : SU Alouette #1
Date d'inscription : 10/09/2008
Re: Infrastructures : Nouveau système de niveaux
Sa c'est nul.. le système actuel va très bien
Je mettrais plus de niveaux moi
Je mettrais plus de niveaux moi
Csar- Plagiste d'élite
- Nombre de messages : 1362
Age : 30
Localisation : Tarn (81)
Equipe : Csar Briatexte Club #1
Date d'inscription : 26/05/2008
Re: Infrastructures : Nouveau système de niveaux
Suivant le niveau de notre infra actuel, on est soit gagnant, soit perdant dans la conversion vers le nouveau niveau ....
bocboc- Membre IRIS comme les autres !
- Nombre de messages : 2231
Age : 43
Localisation : Marseille
Equipe : Dragons Catalans #1
Date d'inscription : 13/03/2008
Re: Infrastructures : Nouveau système de niveaux
Snif mon infirmerie enlevait environ 24 h avant
maintenant c'est juste 3h :'(
Par contre ma chaine était jusque là limité a /250000 maintenant c'est /600000
maintenant c'est juste 3h :'(
Par contre ma chaine était jusque là limité a /250000 maintenant c'est /600000
Csar- Plagiste d'élite
- Nombre de messages : 1362
Age : 30
Localisation : Tarn (81)
Equipe : Csar Briatexte Club #1
Date d'inscription : 26/05/2008
Re: Infrastructures : Nouveau système de niveaux
ça y est c'est effectif !
Bon, je ne suis pas déçu car pour mon CdF, j'ai plutot gagner dans la conversion, j'avais un niveau 18 avec 8M1/2 pour passer au 19 ...
et là, j'ai un niveau 9 avec 8M100 000 pour passer niveau 10
Donc 2 fois moins cher que pour arriver au CdF de mes rêves
Je pense que le prix des infras baissent pour s'adapter à la baisse des revenus.
Par contre, pour l'infirmerie; y a de gros changements :
- comme annoncé, on ne pourra soigner qu'à max 50% de la blessure...
- par contre, j'ai fait un soin (vu qu'avec le changement de niveau, la mise à jour nous permet un second soin dans la journée)
et en fait, pour mes 2 joueurs blessés, le soin a été de 33% de la blessure ...
donc, 28h pour un et 217h pour l'autre !!!!
Bon, je ne suis pas déçu car pour mon CdF, j'ai plutot gagner dans la conversion, j'avais un niveau 18 avec 8M1/2 pour passer au 19 ...
et là, j'ai un niveau 9 avec 8M100 000 pour passer niveau 10
Donc 2 fois moins cher que pour arriver au CdF de mes rêves
Je pense que le prix des infras baissent pour s'adapter à la baisse des revenus.
Par contre, pour l'infirmerie; y a de gros changements :
- comme annoncé, on ne pourra soigner qu'à max 50% de la blessure...
- par contre, j'ai fait un soin (vu qu'avec le changement de niveau, la mise à jour nous permet un second soin dans la journée)
et en fait, pour mes 2 joueurs blessés, le soin a été de 33% de la blessure ...
donc, 28h pour un et 217h pour l'autre !!!!
Dernière édition par bocboc le Dim 5 Oct - 20:00, édité 1 fois
bocboc- Membre IRIS comme les autres !
- Nombre de messages : 2231
Age : 43
Localisation : Marseille
Equipe : Dragons Catalans #1
Date d'inscription : 13/03/2008
Re: Infrastructures : Nouveau système de niveaux
Sa aide pour les grosses blessures mais c'est vraiment chiant pour les petites
Csar- Plagiste d'élite
- Nombre de messages : 1362
Age : 30
Localisation : Tarn (81)
Equipe : Csar Briatexte Club #1
Date d'inscription : 26/05/2008
Re: Infrastructures : Nouveau système de niveaux
Euh, la nuit porte conseil, en fait je viens de réaliser une chose assez évidente :
Le nombre de niveau du CdF ayant étant réduit de moitié, il est donc logique que la plage de talent possible pour un certain niveau du CdF devient plus étendue.
Le talent sera alors, encore plus aléatoire ...
D'un côté, les clubs ayant un CdF au max, n'auront pas l'assurance de sortir de super jeunes à coup sûr ...
D'un autre, je suis un peu déçu car j'y arrivais à peine ... tant pis ^^
Le nombre de niveau du CdF ayant étant réduit de moitié, il est donc logique que la plage de talent possible pour un certain niveau du CdF devient plus étendue.
Le talent sera alors, encore plus aléatoire ...
D'un côté, les clubs ayant un CdF au max, n'auront pas l'assurance de sortir de super jeunes à coup sûr ...
D'un autre, je suis un peu déçu car j'y arrivais à peine ... tant pis ^^
bocboc- Membre IRIS comme les autres !
- Nombre de messages : 2231
Age : 43
Localisation : Marseille
Equipe : Dragons Catalans #1
Date d'inscription : 13/03/2008
Re: Infrastructures : Nouveau système de niveaux
Et allez, ça me gave pfff
Je venais a peine de passer mon CDF au niveau 20 (depuis moins d'une semaine !!!) et voila qu'on réduit tous les niveaux, et que je suis carrément perdant... J'ai dépensé 8M pour rien (comme tu l'as expliqué bocboc) et je ne suis même pas sur de pouvoir sortir d'énormes joueurs...
Encore un point de plus qui me fait penser que VF n'est, finalement, pas si génial que ça...
Je venais a peine de passer mon CDF au niveau 20 (depuis moins d'une semaine !!!) et voila qu'on réduit tous les niveaux, et que je suis carrément perdant... J'ai dépensé 8M pour rien (comme tu l'as expliqué bocboc) et je ne suis même pas sur de pouvoir sortir d'énormes joueurs...
Encore un point de plus qui me fait penser que VF n'est, finalement, pas si génial que ça...
Deeporlando- Plagiste d'élite
- Nombre de messages : 666
Age : 35
Equipe : The Orlando Magic #1
Date d'inscription : 17/03/2008
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